Lærebog i webdesign

Bogen til digitale designere

2. udgave

Interfacedesign – fra idé til digital prototype er håndbogen til digitale designere, der vil lære at udvikle brugervenlige og smukke brugergrænseflader til websites og apps.

Køb bogen

Grundbog i UI-design

Interfacedesign er fast pensum på mange af landets kreative uddannelser. Bogen er det foretrukne valg som grundbog til multimediedesignere, interaktionsdesignere, grafiske designere, UI/UX-designere, frontend-udviklere og andre, der arbejder med visuelt design og digitale brugeroplevelser.

2. udgave er gennemrevideret, har fået opdateret alle visuelle eksempler og indeholder et helt nyt kapitel om test af brugergrænseflader.

KEA UCL Erhvervsakademi Århus DMJX Cphbusiness EAMV

Vinder af Lærebogsprisen 2017

Webdesign – trin for trin

I bogen deles designprocessen op i fem trin, der sikrer, at du får forholdt dig aktivt til de problemstillinger, der er særligt afgørende i forhold til interfacedesign, og samtidig sørger for, at du som UI-designer får brugt dine ressourcer mest effektivt. Hvert af de fem trin afsluttes med et konkret "output" – en leverance, der konkluderer på dit arbejde og fungerer som udgangspunkt for det efterfølgende trin.

Du lærer at arbejde med idé- og konceptudvikling, skitsering, userflows, wireframes, typografi, farver, navigationsdesign, prototyper, UX-design og meget mere. Bogen tager udgangspunkt i principperne for brugercentreret design, hvor fokus er på tilfredsstillelse af brugernes behov, og hvor brugerne involveres aktivt i designprocessen.

Indsigt

Forstå brugernes behov og afsenderens målsætning – og hvordan begge dele tilfredsstilles.

Koncept

Et problem kan løses på mange måder. Lær at udvikle kreative koncepter fra grunden – og at afprøve og evaluere dem.

Layout

Et weblayout er en dynamisk ting. Lær at designe et interface, der tilpasser sig forskellige skærmstørrelser.

Æstetik

Design handler om følelser. Lær at designe et interface, der giver brugeren den rigtige mavefornemmelse.

Interaktion

Brugeren handler, og interfacet svarer. Det er din opgave at sørge for, at det bliver en behagelig samtale.

Indholdsfortegnelse

  1. Bogens hensigt
  2. Introduktion
    Indsigt
  1. Målstyret design
  2. Brugerne
  3. Afsenderidentitet
  4. Budskab
  5. Output: Design brief
    Koncept
  1. Idéudvikling
  2. Skitsering
  3. Indhold først
  4. Flow
  5. Output: Sketchboards
    Layout
  1. Format
  2. Sidestruktur
  3. Grid
  4. Output: Wireframes
    Æstetik
  1. Det smukke
  2. Typografi
  3. Farver
  4. Billeder og grafik
  5. Output: Style tiles
    Interaktion
  1. Tankeløs handling
  2. Navigationsdesign
  3. Simplificering
  4. Input og feedback
  5. Animation
  6. Output: Digital prototype
  7. Test
  1. Referencer
  2. Stikordsregister

Design thinking

Design thinking er en af de mest anvendte metoder til løsning af komplekse designudfordringer. Metoden beskriver designopgaven som en iterativ proces, der involverer fem faser: Empathize, Define, Ideate, Prototype og Test.

Interfacedesign - fra idé til digital prototype opdeler ligeledes designprocessen i fem trin, men da bogen primært handler om design af digitale prototyper, er størstedelen af bogens indhold fokuseret på denne del. Bogens fem dele passer imidlertid glimrende ind i en design thinking-proces.

1. del: Indsigt
2. del: Koncept
3. del: Layout
4. del: Æstetik
5. del: Interaktion
Empathize
Define
Ideate
Prototype
Test
Design thinking-faser
Gratis bog til undervisere

Gratis bog til undervisere

Underviser du på en videregående uddannelse? Så kan du bestille et gratis eksemplar af bogen. På den måde får du de bedste muligheder for at vurdere, om bogen er et godt match for dig, dine studerende og deres læring.

Bestil pensumeksemplar
Figur fra bogen Interfacedesign

Figurer fra bogen

Interfacedesign – fra idé til digital prototype er en rigt illustreret lærebog spækket med figurer og forklarende modeller. Du kan downloade alle de centrale figurer og modeller fra bogen som zip-fil – klar til brug i din undervisning.

Download figurer
Morten Rold

Morten Rold er cand.it og lektor på Cphbusiness. Han har gennem en årrække undervist multimediedesignere og webudviklere i interfacedesign, UX-design og HTML/CSS. Hver måned udgiver Morten nyhedsbrevet Grænseflader, hvor han skriver om digitalt design, UX-design og samspillet mellem mennesker og teknologi.

hvis du har spørgsmål eller feedback til bogen. Du kan også fange ham på Linkedin.